如果要是有人说自己在游戏厅时期没玩过《西游释厄传》《三国战纪》,你认为他的资历到底够不够老呢?
游戏厅时代分为三个时期,分别是八十年代末期到九十年代,九十年代初期到中期,九十年代末期,每个阶段的时间都在五年左右,能够横跨这三个时期的玩家至少要在游戏厅待上十五年,真的有这样的玩家吗?
(其实还有后街机时代,那就是插卡机《西游释厄传2》《三国战纪2:盖世英雄》《三国战纪3》)
也正是如此,如今但凡有人说自己没玩过《三国战纪》《西游释厄传》我都不敢小瞧,因为他很有可能玩过的游戏比我还多。
毕竟类似《虎之道》《失落的世界》《阿尔卑斯古战士》《兽王记》《群殴》《双截龙》《龙行忍者》《功里金团》《王者之剑》《破兆》《斗者挽歌》《忍者龙剑传》《最后的忍道》《出击飞龙》《邪城风云》《大魔界村》......这些游戏的玩家都是资深玩家,但这些玩家在很多年前就已经离开了游戏厅,后面的游戏没玩过也在情理之中。
多年后,当我们静下心来将之前所有的游戏体验一次之后就会发现,早年游戏的难度可不是后期玩家可以承受的。由于游戏难度太大,而且流程很长,因此即使有不少高手玩家,也未必能见到BOSS,甚至整个游戏厅时期,部分BOSS都没有等到一个玩家前来拜访。
今天,小编就和大家一起回味经典游戏,看看哪些BOSS在游戏厅没等到玩家!
《大魔界村》最终BOSS路西法必须通关一次才能见到
如果说该系列是街机游戏难度天花板,相信没有人会反对吧!八十年代的游戏难度普遍都高,但真的没有几款游戏的难度能够到达这种级别。一碰即死,到处都是陷阱、处处都是机关、开个箱子都是提心吊胆的。
但不得不承认,游戏是八十年代最经典的作品。
早年不少敢于尝试的玩家通过自己的努力还真就掌握了一些方法,在前几关也是游刃有余的,背板能力远远超越了后期的玩家。但即使如此,依然无法玩到最后。
记得当年有位币爷想看看游戏通关之后到底什么样子,买了几十块钱的币,硬生生给打“通关”了,却迎来了坏结局。瞬间就没心情了,通关后草草死了之后就没有继续了。
一直到游戏机被下架,玩家们都不知道通关之可以找到特殊的魔法武器,这样才能见到最终BOSS。
在模拟器流行之后(还没有作弊器),有玩家在模拟器上面体验《大魔界村》,企图通过无限币刷通关。但越玩越火大,越玩越憋屈,后面关卡场景根本不是正常人类可以承受的。极低的容错率让人屡屡失败,根本无法坚持到第二个轮回。
也是在网络流行之后,我们见识到了更多的顶尖玩家之后才知道,原来最终BOSS长得这样啊!
早年玩游戏的经验都是靠币堆出来的。而最终BOSS的套路和打法,估计没有人学得到吧!毕竟还没看清楚怎么回事,都已经挂了。
《沉默之龙》时间的短板成为最大的坑
街机游戏史上有几款游戏可以几个玩家同时捡食物呢?
只有《变身忍者》和《沉默之龙》可以做到,而且吃了之后所有人补血的效果都是一样的。也正是如此,在《沉默之龙》中爆出来的食物一般只有一个,但那时候玩家们哪里知道这玩意是可以两个人一起吃的。
游戏的打击感是比较强烈的,但角色的伤害和时间过短则是硬伤!以至于后期的关卡中但凡不选4P大汉,基本上没办法刚得过去。
游戏最终BOSS,当年真的没有见到过啊!在片头的时候他抓走了主角的女朋友。我们还以为他要对这个女孩做什么不轨的事情,要是一直没将她救出来,会不会孩子都有了?
但没想到这家伙是一个机器人,害得我们担心了好多年。
《战斗回路》这个最终BOSS天帝估计很多人都没见过吧!必须满足条件才能开启的隐藏关啊!难度巨大,即使能遇到他,能打过的几率也是微乎其微的。
各种属性的技能、各种接近全屏的必杀,玩家甚至想近身都比较困难。
《斧王》的这个魔法师如今看来平平无奇,但当年却没有几个人打过去,以至于最终关卡的异形等了很多年都没有一个玩家前往。
《音速超人2》,能把前三关打过就已经非常了不起了。
后续关卡根本不是正常人类可以承受的。硬拼绝对打不赢,走位成为了关键。最终BOSS居然手无缚鸡之力啊!
《变形战士》当年的人气很高的,但却没有几个人能见到最终BOSS,没办法啊!
前面关卡难度有点大,而且血量会一直处于流失状态。
《合金弹头5》被藏起来的BOSS
《合金弹头5》已经脱离了叛军和正规军,以及外星人的剧情,而是发展出了新的故事。
按照SNK最初的设计,这款游戏的含金量绝对在《合金弹头3》之下的,但由于此时SNK内部发生了种种变故,不得不在半成品时期就强行发行。
以至于其中很多细节没有打磨好,很多剧情也不连贯,甚至其中还有很多NPC、心底人包括BOSS都被埋藏起来了。
游戏中我们能够接触到的隐藏BOSS黑猎犬,就是这位:
还有好几只BOSS,一直被隐藏在ROM之中,多年来很多玩家都尝试将这些素材放出来但都以失败告终。也是在近些年,随着玩家们技术的提升,终于破译了ROM中的关键信息,此时我们终于可以看到这些BOSS的全貌了。
石龟,在《合金弹头5》中就打造出来了,但却是在手机游戏《合金弹头:进攻》中才正式成为可选用的单位。别看这玩意体型大,但相当费资源,好不容易召唤出来一只,结果在打群架的时候什么时候死了都不知道。
Ptolemaios(托勒密欧斯),这家伙你不知道是谁?
就是在过场动画中见到死灵面具的那个老头啊!他获得了超越人类的智慧和不死之身。游戏中他死了好几次,但都会以某种方式复活,并拥有更强的力量。
他在世界各大远古遗迹找到了藏匿于不同地方的古代零件,并且通过自己的智慧将这些零件拼凑成功,成为了他的载具。
在《合金弹头5》中托勒密欧斯在被打败之后,就会通过死灵面具召唤死神,也就是我们见到的最终BOSS。当年删除了托勒密欧斯的战斗形态,不得不说是一个小小的遗憾啊!
那么最终BOSS死神(邪恶化身)又有什么来历呢?
虽然它的起源和目的不明,但它却是有意识的,而且和死灵面具息息相关,是托勒密的幕后黑手。死神虽然很强大,但同时也惧怕物理攻击。根据未来世界过来的米拉描述:死神其实是由人类的情感驱动的,并以人类的情感为食,从而变得更加强大。
这里我们顺便说说托勒密欧斯的后续剧情。
由于拥有非凡的智慧,他的托勒密大军拥有了抗衡外星文明的力量,并且成为《合金当头:进攻》中的一大势力。
托勒密欧斯的女儿米拉从未来穿越而来,使用强大的巫女力量让父亲变成了年轻形态,不死不灭,靠肉体就可以直接单挑任何敌对势力。
街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,已过不惑之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
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